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道,當時的電子競技世界很牛逼,能採訪到很多牛逼哄哄的人物,當時的。比如那一年世界排名第一的cs戰隊,瑞典的sk戰隊。當時的瑞典sk戰隊訪華還留下了紀錄片,改變了世界對中國電競的印象,可以說是真正改善了國外對於中國電競的不理解,紀錄片最深刻的一句就是:

一名國外的選手很驚訝的問“中國人還能用上電腦?”

還有中國魔獸選手,郭斌。說郭斌很多人不知道,他的id是8da.2k和cq~2000。他也是2001年wcg中國地區的星際爭霸的冠軍,wcg世界賽星際爭霸的第四名,2002年wcg中國地區《星際爭霸》亞軍;2003年eswc中國地區《魔獸爭霸》亞軍;2003年wcg世界總決賽《魔獸爭霸》亞軍。

這個節目還是當時的央視節目收視率的第五名,這項節目可以說非常努力的在消除社會對於電子競技的錯誤認識,改善當時的遊戲產業的發展和電子職業選手的生存環境了。畢竟那個時候人皇sky等職業選手出國還要自帶泡麵,那個年代的小工作室的遊戲研發人員甚至因為資金問題,都不能去國外參加自己遊戲的頒獎。

可以說那個時代的盜版毀了中國遊戲,社會輿論也將電子競技產業和遊戲產業打成了瓜皮,各種人員相繼的離開行業。沒有離開的人員則是開始了一個新模式的開發,即遊戲免費,道具付費,可以說將國產遊戲帶入了真正的黑暗遊戲。

而社會的輿論呢,電子競技世界被封殺了,段暄也去了另一檔更有名的節目,天下足球。就是那位天氣太熱,上身西裝,下身短褲的老哥。那個時候的電子競技世界也是帶動了各大衛視的電子競技欄目,或者那個時候覺得電子競技和遊戲沒有什麼區別,什麼遊戲任我行,遊戲東西,動漫情報,玩家,遊戲攻略。

相信很多人都看過這些節目,然後在一切都好起來的情況下,時代的侷限性,家長就來了。站在他們的視角來說,孩子學習不好,是肯定有理由的。而逃課更是不對的,所以他們對著廣電就是一個投訴,於是遊戲東西被停播。

於是先遊戲東西被停播,然後電子競技世界等相關的遊戲節目都被一紙禁令給關閉了,剛剛起步的電子競技產業也就沒有了,之後轉化為了各種付費的節目。於是剛剛起步的中國cs就這麼斷檔了,長達幾年的空曠期和沒有一個良好的運營商和遊戲更新帶來的後果,就是玩家去了其他的遊戲。

這就是穿越火線了,而那個政策的名字叫做《關於禁止播出電腦網路遊戲類節目的通知》,直接將電子競技類的電視節目進行了降維打擊,造成了現在國內盡然沒有一檔拿得出手的遊戲相關的節目,只能依靠敖廠長等早期的影片作者來給中國遊戲留下一些痕跡。

而引起大眾輿論對於遊戲不好的認知的就是下面的兩件對於中國遊戲進行毀滅性打擊的兩個事件,“北京藍極速網咖事件”“電腦遊戲是瞄準孩子的電子海洛因”這兩件事情在主流媒體上的確是沒有什麼名氣,但他確實影響了剛剛發展起來的電子競技。

前面夜說了,電子競技是一種依託於遊戲的產業,遊戲都沒了,還要電子競技幹什麼。

首先就是,北京藍極速網咖事件。

像我這一代的90後,包括80後對於電子遊戲的認知來源有很多,比如小時候的小霸王遊戲機,還有學習機。在零幾年的時候,電腦這個東西是一個普通家庭負擔不起的,所以這就促成了一個新的產業誕生,網咖。

那個時候cs,紅警,罪惡都市,俠盜獵車手也就是gta,流星蝴蝶劍,還有帝國時代等相關的遊戲成為了早期網咖內的遊戲,那個時候國內還沒有cf穿越火線,dnf地下城與勇士進入的時候,甚至qq都不算是一個很火的東西,單機遊戲就成為了主流,cs

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