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興,這就捧著遊戲偷溜去遊戲室了。

路加:“師父師父,最多先給你玩十個回合哦。”

奧丁:“下個回合再給你。”

路加:“師父!十個回合了!該輪到我玩一會兒了!”

奧丁:“最後一回合。”

路加:“……”q口q

第200章 遊戲點金手

時間繼續推移到四月份的時候,《星河》的最終版本已經差不多製作完畢了。

聯機模式相較於單機模式來說,需要耗費的時間可能更久了一點。

而聯機方式經過藍星的討論,最終確定為以玩家為主機的模式。

傳統上,這類遊戲的聯機分為兩種,一種是透過官方伺服器,一種則是透過玩家電腦為主機。

兩種方式各有千秋,前者更穩定更安全一些,而後者則更自由一些。

藍星敢於使用後者的模式,一方面是自身已經積累過一定的經驗,另一方面則是《星河》本身是一款歡迎玩家魔改的遊戲。

像《我的世界》進行到今天,已經馬上快要十週年了,玩家模組數不勝數,許多個模組都直接能算是一款精品小遊戲了。

《星河》的沙盒模式,也相當適合模組或者自定義地圖的創作。

至於《星河》的發售日期,在經過營銷組的討論之後,就確定在了5月1日。

今年的藍星嘉年華上,就可以直接加入《星河》場館了。

正式版本發售後,就可以讓玩家們體驗一下設計師們自行製作的自定義關卡……

比如說那個,蟲族已經征服了全宇宙,玩家必須作為一個流亡人類政府來開局的劇本。

那個劇本,藍星至今還沒有人能完美通關。

設計師們於是一致舉手同意,要將這個噩夢級劇本加入到正式版本中去,讓玩家也體驗一下被支配的恐懼和屈辱!

咳咳,當然,對外他們會說:這是一個環保向的困難劇本。

“驅蟲”當然也是環保的一部分啦,給親愛的玩家們比心:)

今年的嘉年華,稍微花了明言一點時間來佈置。

去年的甲聯頒獎典禮上,明言認識了幾位大佬,其中一位是做主題公園的。

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