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明言看到這個,也是愣了一下。
卓鈺的粉絲數量相當不少了,作為一名得過最高大獎的總設計師,他親自為競爭對手的遊戲進行宣傳——這天然就自帶熱度了。
難怪這條部落格會登頂熱度榜首。
明言笑了一下,給他點了個贊。
然後想了想,乾脆轉發了這一條道:
【@微小的工作:我們藍星就不一樣了,去年《戰甲崢嶸》在第六星省上線的時候,我都是直接放一天假的。(附表情包:多學著點.jpg)】
然後底下的評論就:
【催更催更催更!刺客之道做完了下一款遊戲在哪?你還有時間隔空互動?!】
【這是什麼,牛逼設計師們開始互相炫耀假期?你們不是應該互相催更嗎!】
【啊啊啊啊啊對不起大家我走向了新的邪教……】
……
這太真實了。
一個遊戲剛剛上線,玩家們立刻就吃著碗裡瞧著鍋裡,開始催下一款了……
每個設計師都逃不過這一關!
明言滿頭黑線地關掉了部落格。
而此後,藍星工作室也沒有發出公告解釋這一水軍事件——
因為真的沒有什麼人發現啊!
之所以會這樣,那還是因為《刺客之道》的另一個成績太過扎眼了。
——《刺客之道》發售後12小時,正式打破了第六星省的12小時銷量榜歷史記錄!
——發售後24小時,又接著打破了24小時榜的記錄!
曾經,這個記錄是18.1億份。
現在,《刺客之道》硬生生將它拔高到了19.2億份。
當然,這是藍星內部的統計資料,外人們暫時只能看各個銷售渠道的非實時資料統計。
可以預見的是,隨著時間延長到發售後一週、一個月乃至於一年,《刺客之道》還會接連不斷地打破更多記錄。
第六星省的遊戲媒體們全都樂死了。
每一家都在報道這個天大的訊息,而且在互相競爭——現在都沒有人關注其他資料,所有人都在拼命想要拿到更準確的銷售資料。
他們絞盡腦汁地從各個渠道收集外圍資料進行分析計算,很多數字已經非常逼近真實了。
上一個記錄的保持者,都已經在部落格上發出了恭喜的博文,還配以一張漫畫圖:小人兒將手中象徵榮譽的獎盃遞給了另一個小人兒——腦門上畫著藍星logo的小人。
藍星的粉絲們、明教的教徒們堪稱是過大年節一樣,正在普天同慶。
就連一向低調的雨天神教也覺得與有榮焉,挺樂呵地混在裡面不分彼此了。
不少人直接自費進行抽獎,讓更多網友得知了這個好訊息。
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