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盤俠感覺他打仗的水平很一般啊。

頗有一種我上我也行的樣子。

鍵盤俠可以說看李靖打仗要多無聊有多無聊,自然在名氣上“遠不及”衛青和霍去病一路滅匈奴刷經驗來得直觀。

但是不可否認的是李靖一生半百領命出征,三場戰役卻可以平定一方亂世擴大版圖。

崇禎皇帝要是手下真有李靖這樣的大將,什麼奴賊啊,都能給送上西土極樂世界。

但,這不是沒有嗎?

就只能自己培養了。

一個名將,是需要成長時間的。

當然像李靖,韓信這種頂級名將,屬於例外。

更多的名將是培養出來的。

但是也有很多名將,還沒有培養出來就沒了。

其典例就是趙括。

趙括:我特麼開第一局遊戲,撞見的就是白起...

所以提升自己手下將軍帶兵打仗的本事是很有必要,你們不會?朕可用教你們嘛。

先來讀懂這本《孫子兵法》。

而崇禎皇帝覺得,孫子兵法的牛逼之處在於,他是在超脫了戰爭範疇去談戰爭。

這一點和很多人理念的衝突的,比方說某些人就認為戰爭的最高境界就是沒有戰爭。

崇禎皇帝不想在哲學的層次和他討論這個,因為沒有意義。

畢竟現在崇禎皇帝的理念就是建立一個華夏日不落帝國。

那麼崇禎皇帝就不需要考慮要不要打的問題,崇禎皇帝只需要思考怎麼才能打贏的問題。

而《孫子兵法》全書的內容濃縮起來就一個觀點——以強勝弱。

沒錯,你沒看錯,《孫子兵法》教的不是以弱勝強,而是以強勝弱。

有了崇禎皇帝和大明皇家科學院的“黑科技”加持,以後華夏的軍隊都將處於且長期處於科技優勢的一方。

有科技優勢,就得用起來啊。

總不能放著科技優勢不用,非要用自己的短板去和對手拼命。

那不是英明,那是腦子進了水。

比方說,明明可以穿上盔甲去打仗,非要脫掉盔甲去展示自己的勇武。

這樣的傻瓜,他不死,誰死?

那麼在這種以強勝弱的思想的指導下,崇禎皇帝就開始教下面的將軍怎麼打仗了。

說白了,打仗,就是集中優勢戰鬥力去打劣勢戰鬥力。

集中我方精兵,去打敵方雜兵。

說直白一點,就是集中我方上等馬去打敵方下等馬。

因為擁有國力,軍力和經濟的三重優勢,完全沒有必要冒險去瞎搞。

在絕對的優勢面前,學會平推的都得是上將。

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