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草創,發展到目前600多人,營收超過百億,利潤超過50億,這當中離不開各位員工的努力和付出。但是作為公司的所有者,我並不會對大家表示感謝。因為公司的70%利潤都是全體員工分走了的。大家是為自己在努力,在付出。剩下的30%,我拿的心安理得。箇中緣由,大家都清楚。我就不細說了。我只是想提醒大家,公司創造的價值屬於你們自己。

第二:得益於我們精兵簡政的經營方式,我們浩渺可以說是國內遊戲行業人均產值最高的公司。人均1710萬。人均淨利潤830萬。這個數字是值得尊敬的。但也是需要敬畏的。

第三:現在很多員工似乎感覺收入已經足夠高了,也沒有了早年間的激情。有些遊戲,版本更新毫無新意。依靠存量的玩家群體,躺在原地吃老本,我想說,老本遲早有一天吃光,或者被別人搶走。《無雙》的上線想必讓許多人開始惶恐不安。

第四:資訊時代的發展是迅猛的。尤其是未來5年,將是另一個關鍵點。為了積蓄力量。我做出如下決定。

1:所有遊戲專案獨立成立子公司,參照浩卡。獨立經營。自負盈虧。公司100%控股,但是隻享受70%的收益權。剩餘30%由子公司員工分配,制度參考浩渺。

2:所有遊戲業務相關員工有自行選擇去處的權利。並且1個月內可以有1次調動的權利。選擇去到子公司後,在浩渺的分紅權益依舊保留。但是如果你去的子公司破產,則權益清零。

3:遊戲中用到浩渺技術部分,需要支付授權費用。具體價格具體協商。

4:我本人將留在浩渺總部,為下一階段的挑戰做準備。以後各遊戲專案的運營由專案負責人來主導,我不再過問。如果遊戲運營不下去。那就破產清算。

5:為了避免這一點,我決定下放子公司部分人事權。具體的規章稍後會公佈。

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