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新一大篇章,並且出兩款面板?”

謝雲帆道:“是的,一個篇章的英雄也很多,玩家熟悉他們需要時間,出得太快的話容易亂,我們穩著點來。”

面板也同樣,出太快會被罵“吃相難看”。

這次諸葛亮的面板只是“問路石”,銷量很好,說明玩家對英雄面板的接受度非常高,願意為此花錢。

後續依舊是每個月出兩款面板,其中一款活動贈送,大家都能拿到,另一款氪金購買。

賣一個,送一個,玩家更好接受。

這樣一來遊戲的利潤會降低,但關鍵是能留住玩家。

100個人每人氪100塊,和1000個人每人氪10塊,總利潤都是1萬,但後者的潛力更大,更能長期運營下去。

亂世春秋現在的玩家穩定在5000萬左右,已經成了幾年難得一見的爆款遊戲,不需要逼氪都能躺著數錢的情況下,沒必要壞掉自己的口碑。

週末那天,謝雲帆和駱航碰了個面,商量後續的更新內容。

江東雙壁的up池之後,緊跟著的是“西蜀風雲”。

這個篇章專門講述三國時期蜀國的故事,會出現大量蜀國英雄,比如趙雲、黃忠、馬超,加上之前的關羽和張飛,五虎上將終於到齊。

這些都是很強的輸出英雄,可以培養為主c。

此外,龐統設計成了通用的輔助,技能“鳳凰涅槃”有復活能力;諸葛亮的妻子黃月英能跟諸葛亮組“召喚隊”,一大堆機關即將在戰場上出現;還有劉禪、法正等輔助英雄,能為隊伍提供更多的保護。

西蜀篇之後,是北魏篇。

三國時期魏國的英雄將會集中出場,曹丕、曹植、郭嘉、荀彧、甄姬,還有夏侯淵、張遼、夏侯惇等等。

之後,會更新一個“天下群雄”的篇章,主講魏、蜀、吳勢力之外的英雄故事,比如呂布、董卓、貂蟬、張角、袁紹、蔡文姬、華佗等。

這些英雄按“個人敘事”的方式來介紹。

三國時代,由於群雄割據,按時間線講故事的話一年都說不完,謝雲帆當初只挑選了一些經典的故事,分成勢力來更新,玩家更好理解。

後期,還可以隨時補充、插播一些“外傳”。

這樣的話,將來增加更多的英雄,也非常靈活。

駱航看了看日曆,說道:“11月西蜀篇、12月北魏、1月出群雄篇,等三國的部分更新完,差不多要過春節了?春節的活動需要提前計劃吧?”

謝雲帆道:“嗯,我打算將盟會pvp延後,現在玩家們個人pvp還沒玩明白,加上後續出的英雄越來越多,急著開盟會對戰不是好時機。不如等春節期間開放盟會pk,順便來一次官方的比賽,你覺得可行嗎?”

駱航問道:“是線下的比賽,還是線上?”

謝雲帆考慮片刻,道:“線下辦比賽,要申請活動場地、維持秩序,選手們來回的機票、住宿安排起來也很麻煩。只是盟會賽,又不是職業聯賽,

直接線上打,開直播讓網友們看,我覺得更方便……你說呢?”

駱航笑著說:“我也這麼想。”他頓了頓,補充道:“除了盟會戰,我們也可以增加個人賽,吸引那些不喜歡社交的高手來參加。”

謝雲帆點了點頭:“有道理。個人賽是6個英雄,盟會賽是3隊18個英雄,各有各的看點。個人競技,遊戲裡本身就有豐富的獎勵,辦比賽給大家直播,提高獎金池,也可以讓更多玩家體會到策略競技的魅力。”

駱航問道:“你覺得,獎金池設多少比較合適?”

謝雲帆道:“你負責運營,你決定就好。”

駱航:“500萬怎麼樣?”

謝雲

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