蝶之靈提示您:看後求收藏(第29章,異界遊戲製作人,蝶之靈,藏書網),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
謝雲帆也親自來體驗中心旁觀測試的程序。
他和駱航坐在主控位置上,可以隨時看見玩家們的表情、聽見他們的聲音。
遊戲開始沒多久,就聽見某個遊戲艙裡傳來一聲慘叫:“啊啊啊,操,嚇死老子了!”
謝雲帆:“……”
誰啊?叫得這麼大聲?
駱航強忍笑意,湊過來跟謝雲帆說:“我請的專業測試員,叫唐奕,曾經拿過荒島危機射擊比賽的世界冠軍,現在退役了。”
謝雲帆驚訝地看向他:“世界冠軍,這你都請得到?”
駱航:“……咳,是我表弟。”
謝雲帆瞭然:“怪不得。”
請世界冠軍來做測試,這些遊戲高手的反應、意識,都遠勝於普通玩家,能最快速度發現遊戲數值不合理的地方
。
謝雲帆將鏡頭調到17號遊戲艙——測試者,唐奕。
躺在遊戲艙裡的玩家長得還挺可愛,一邊玩,一邊罵罵咧咧的,時不時爆發出驚恐的尖叫聲。
不過,他性格雖然咋咋呼呼,操作確實厲害,走迷宮走得很順暢,第一關遇到boss後也處變不驚,很快就掌握了打boss的規律。
謝雲帆看了片刻,微微蹙眉:“boss的戰鬥還不夠流暢,關卡組還得調整一下技能釋放的間隔。還有,迷宮建模,牆壁之間距離寬個一米,不然玩家行走的時候碰到舌頭會很噁心。”
全息遊戲裡的舌頭跟手遊不一樣,不只看著噁心,是生理意義上的噁心,恐怖遊戲,也不至於讓玩家都吐在遊戲艙裡。
重要的是氛圍感,所以,地獄部分的很多細節需要再修改。
駱航道:“明白,回頭調整。”
測試井然有序地進行著,唐奕從遊戲艙出來的時候,一張臉都白了,他小聲吐槽:“我打了兩個小時,才過完一個地獄!”
駱航道:“節奏你覺得可以嗎?”
唐奕想了想,道:“差不多,換成普通玩家可能要兩小時以上,boss難度中等,迷宮雖然恐怖,但掌握技巧的話,一路狂奔逃命,真他媽刺激!嚇死老子了!”
他頓了頓,眼巴巴地看向哥哥:“我還想玩第二個。”
駱航指了指遊戲艙:“去吧。”
能得到專業玩家這樣的評價,謝雲帆非常欣慰。
隔壁,測劇情線的沈星葉也出來了,她道:“支線奇遇有bug,喬生和連城這條故事線做到一半,沒法觸發對話?進行不下去了。”
卡bug把對話給卡沒了,這是程式組的鍋。
駱航道:“讓他們改。”
四處閒逛測風景的,也陸陸續續提交了一些玩家會被卡在牆壁、走著走著又回到原地等奇奇怪怪的bug。
謝雲帆收集了一波測試評價後,準備親自帶領程式組去改。
這遊戲至少要三測,確保沒有明顯的bug再上市,要不然會讓玩家的體驗感變得非常糟糕。
6月底,《鬼界》第三次測試正式完成。
後期的動畫、配音,這些也全部整理完畢。距離上市還有半個月時間,駱航和謝雲帆商量了一下運營方案。
駱航說道:“目前的全息遊戲艙價格高昂,又佔地方,大部分家庭沒有條件把遊戲艙買回去,想玩全息遊戲的,可以去體驗中心交費玩。”
這相當於舊時代的網咖,大家都去網咖上網。
謝雲帆問:“具體怎麼收費?”
駱航道:“遊戲艙使用費每小時2~5元,根據體驗中心的環境自主定價。遊戲艙內的專案會額外收費。比如,夢之翼的《大玩家》就是一局小遊戲2元,酷玩的《喪屍圍城》是一個副本10元。”
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。