蝶之靈提示您:看後求收藏(第87章,異界遊戲製作人,蝶之靈,藏書網),接著再看更方便。
請關閉瀏覽器的閱讀/暢讀/小說模式並且關閉廣告遮蔽過濾功能,避免出現內容無法顯示或者段落錯亂。
來沒招聘過。
揚帆工作室要成立自己的版權部?難道他們要買一些小公司或者學生的遊戲作品,拿回去改編開發?
求職者們爭先恐後地投遞簡歷。
而同行看到這條招聘公告,卻是膽戰心驚——完了,小帆船看來又要憋一個大招?
柳木瑤最近快要忙瘋了。人事部平時很閒,可每年老闆安排招聘的時候,那簡歷真是多得看不過來。
不知不覺,揚帆工作室在業內的名氣和口碑,已經成了大學遊戲設計系畢業生的首選。
甚至有很多國內重點大學的畢業生,擠破頭的想進揚帆工作室。
這次招聘就有幾百份來自全國各地的優秀簡歷,柳木瑤篩簡歷篩得頭暈眼花。
這崗位競爭,真是一
() 年比一年激烈了啊!
不得不說(),一開始上船的員工真是運氣太好了。現在來應聘的話?(),錄取率低得嚇人。
1月15日,謝雲帆帶著幾個組的組長,面試了新一批前來應聘的求職者。
揚帆工作室全息群面的方式已經不是秘密,這樣的面試效率很高,後來也被其他公司紛紛效仿。
這一批錄取了50人左右,每個部門都有新人加入,謝雲帆給了很多應屆畢業生鍛鍊的機會。
新成立的版權部經理,謝雲帆錄取的是一位名叫易楊的女士,她曾在一家影視公司工作過,專門負責ip版權的採購。
影視公司和遊戲公司有很大的差別,但版權採購部門,最重要的是市場敏感度和對故事的判斷力。
劇本殺,本質上也是故事好看才能火,讓她負責玩家劇本殺版權的談判和收購,應該靠得住。
新一批員工做完背調,1月20日正式上班。
謝雲帆讓每個小組的組長負責帶新人,這批新人還在試用期,暫時不會參與核心保密內容的研發,只跟著組長做一些輔助工作,熟悉部門流程。
……
1月20日,新遊戲《狄仁傑探案》正式啟動,美術組先畫npc原畫,文案組則著手寫劇本。
葉翔雖然是編劇,但“劇本殺”他第一次寫,這幾天絞盡腦汁折騰了一個大綱出來,拿給謝雲帆看,謝雲帆看過之後很乾脆地否掉了。
謝雲帆將文案組的幾個元老叫來開小會,耐心解釋道:“這個案子太簡單,我看開頭就知道兇手是誰。”
“可以拓展一下思路。比如,某地富商舉辦壽宴請親朋好友參加。次日早晨,富商被發現死在臥室裡,而他的臥室從內反鎖,根本沒有開啟過的痕跡。”
“密室殺人案,兇手到底是誰?在場所有人都有嫌疑,玩家們互相猜忌,封鎖現場,尋找證據……”
“或者,某山莊在幾年前發生過一起命案,幾年後玩家們以不同的理由回到這裡,其中潛伏著真正的兇手。”
“時隔多年,線索被破壞得差不多了。我們可以將線索埋在枯井、樹下、甚至墳墓裡,再設計一些山莊鬧鬼的傳說,做成驚悚風格的副本。”
“劇本殺,不一定是實時殺人案,也可以是過去的案件,用回溯的形式來講述。”
“每個玩家扮演的角色,都要有詳細的人物小傳,介紹清楚背景和來歷,理清他們的行動邏輯。”
“玩家在遊戲的過程中需要按你們寫的劇本來做一些特定的事情,比如,第一天的某個時間,安排某位玩家出現在哪個地點,這些設計會讓玩家更有參與感。”
葉翔撓撓頭,道:“我大概明白了,玩家扮演不同的角色,每個人的任務目標也不一定相同?”
謝雲帆道:“是的。扮演兇手的玩家目標當然是隱藏自己不被發現;其他玩家,有的需要掩護兇手,有的
本章未完,點選下一頁繼續閱讀。