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需要找出兇手,還有人跟兇殺案無關,帶著自己的目的來到現場,這就形成了

() 不同的陣營。”()

葉翔點點頭:我明白了。複雜一點的劇本殺,除了兇手和抓兇手的偵探之外,還可以有執行其他任務的第三方,這樣就更好玩了。

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周識玥舉手問道:“老闆,遊戲叫《狄仁傑探案》,狄仁傑這個npc的存在要怎麼設計呢?”

謝雲帆道:“狄仁傑相當於遊戲的主持人,提示玩家如何行動,以免玩家亂套。遊戲進行到最後,狄仁傑也需要以官方的身份站出來,揭示事件的真相。”

周識玥恍然大悟:“我還以為按您的設定,狄仁傑是這麼厲害的神探,直接幫玩家解謎了……”

謝雲帆微笑著看向她:“那樣的話,玩家就沒意思了,直接跟著神探躺贏。我們是做遊戲,不是拍電視劇,狄仁傑的存在感不能強過玩家,讓他起一個劇情推動的作用,推著玩家去找出真相。”

周識玥:“懂了!他相當於引導劇情的npc,也就是狼人殺遊戲的主持人、法官這種身份。”

沈星葉主動問道:“扮演兇手的玩家也可以贏嗎?也就是說,我們的玩家也可以是反派?”

謝雲帆:“是的。就跟狼人殺遊戲,狼人也能贏一個道理。輸贏全看玩家的臨場發揮。”

……

文案組的幾人跟老闆熱情地討論了一整個上午,總算理清了劇本殺的邏輯和重點。

回到工作崗位後,葉翔就開始安排工作。

劇本殺,每個劇本是獨立的,大家一起寫反而容易亂套,他讓每個人先自己寫一個故事大綱,再開會挑出其中比較出彩的,集思廣益來修改。

這樣的話,創作的過程不會被人打擾。劇本寫完之後如果有bug,修改完也能更加完善。

周識玥本身就是寫小說的,做人設和劇情非常厲害,短短三天她就寫了一個劇本殺的案子,案件的過程中有好幾次反轉。

沈星葉更擅長感情戲,她寫的案子是以幾個姐妹為主角的復仇故事,真相揭露的那一刻相當感人。

葉翔更擅長天馬行空的想象,他寫了幾個驚悚風格的案子,比如一個冥婚主題,一個鬧鬼傳說,到時候如果能搭配上美術組的恐怖場景……

玩家在兇殺案現場,極度害怕的環境中,還要找兇手,這效果能讓玩家們頭皮炸裂。

……

今年的春節是2月4日,揚帆工作室照常放假。

等假期結束回到工作崗位後,謝雲帆收到了文案組交上來的四份劇本殺大綱。

他仔細看了幾遍。

周識玥寫的《福來客棧》,沈星葉寫的《五年之約》,以及葉翔寫的《夜半驚魂》和《繡花鞋》。

謝雲帆找來葉翔,拍拍他的肩道:“你那兩個驚悚劇本,成功嚇到我了。”

葉翔笑著撓頭:“我寫的時候倒是很興奮,不知道玩家能不能接受……”

謝雲帆道:“不用擔心,我們的玩家連《鬼界》的設定都能接受良好,到時候,在劇本上標註驚悚程度,自然會吸引喜歡這型別的玩家。”

葉翔問道:“老闆,這幾份大綱能及格嗎?”

謝雲帆:“劇情還不錯,玩家的行動路線和線索佈局需要增加細節,最好你們組內先推演幾遍。”

“我們自己照著劇本玩幾次?”

“嗯,這樣才能發現邏輯上的漏洞。給你們一週的時間做內部推演,將劇本全部理順再拿給我看。”

葉翔立刻應下來:“好的!”

文案組出了設定,美術組立刻開工畫人物。

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