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一週後,文案組交上來的四個劇本殺大綱已經非常出色了,美術那邊也進展順利。

其他小組開始陸續跟上進度。

謝雲帆發現,這次的劇本殺遊戲初期研發階段比之前的《宮廷風雲》要順利許多。

劇本殺是拆分成單個副本的形式,不用做大量智慧npc那麼麻煩,文案組寫劇情還可以分工。

文案組幾個厲害員工的個人風格就挺明顯。

比如,周識玥擅長腦洞和反轉,沈星葉擅長細膩的感情處理,葉翔喜歡驚悚恐怖風。

到時候,不同的劇本也能滿足不同玩家的喜好。

風格太單一的話玩家們會膩。

多一些不同的劇本給玩家去體驗,也挺好的。

如果按照這個進度的話,這次遊戲,說不定能3個月內搞定,提前上市了!!

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