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一週後,文案組交上來的四個劇本殺大綱已經非常出色了,美術那邊也進展順利。
其他小組開始陸續跟上進度。
謝雲帆發現,這次的劇本殺遊戲初期研發階段比之前的《宮廷風雲》要順利許多。
劇本殺是拆分成單個副本的形式,不用做大量智慧npc那麼麻煩,文案組寫劇情還可以分工。
文案組幾個厲害員工的個人風格就挺明顯。
比如,周識玥擅長腦洞和反轉,沈星葉擅長細膩的感情處理,葉翔喜歡驚悚恐怖風。
到時候,不同的劇本也能滿足不同玩家的喜好。
風格太單一的話玩家們會膩。
多一些不同的劇本給玩家去體驗,也挺好的。
如果按照這個進度的話,這次遊戲,說不定能3個月內搞定,提前上市了!!
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