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合理的部署和利用地形,還有施法者的介入等因素都很重要。

高階施法者和天災級魔法是除了軍陣外,原住民戰爭中第二大重要的作戰因素了。

琢磨了一會,他雙手一拍,用心念選擇了掌握該軍陣圖紙。

手中的軍陣紙卷立刻化為一道乳白色的光芒融入他的體內,【軍陣】列表裡頓時多出了【穿林者齊射(金色)】的選項。

他給那些擁有軍團指揮職務的高階戰鬥型英雄都開放了呼叫軍陣的許可權。

這個軍陣的啟用要求並不低。

要求指揮者擁有超過1200點的魅力和800點的智慧。

一般的戰鬥英雄還真是hold不住。

即便像是考爾比這樣得到九祭靈圖騰力量的傳奇荒狼戰士都力有不逮。

因為他突出的是【力量】和【敏捷】。

尤其是【力量】已經將近3000點了,敏捷也超過了1500點。

但是【軍陣·穿林者齊射(金色)】所需要的【智慧】和【魅力】這兩大屬性他都只有可憐的幾百點。

所以這個軍陣的要求還是挺高的。

後續要針對性的強化一下,特別是對那些射手型的英雄。

掌握了【穿林者齊射(金色)】軍陣後,宗慎旋即看向了下一種軍陣。

新軍陣同樣是射手類的,而且也是金色史詩級的等階。

只不過它側重點是拋射,而不是平直的齊射。

拿起軍陣紙卷,宗慎微微凝視。

立刻就有字幕重新整理而出,顯現於意念當中。

【軍陣·挽月長拋(金色)】

【品質:史詩級軍陣】

【指揮者要求:魅力>900點、智慧>1000點、綜合統御值不低於1300點】

【挽月拋射:僅能收編同階弓箭手,最大軍陣人數2500人分為三種拋射模式,最多可持續20輪】

【低拋:最大射程為950米,每輪間隔為2秒】

【高拋:最大射程為1500米,每輪間隔為5秒】

【徐進拋射:射程為1200米到1500米遞進,每輪間隔為4秒】

【效果:最大射程提升至950米~1500米,所有箭矢附帶額外50點的護甲穿透,每次命中目標後將造成貫穿效果,削弱目標護甲15點,最多疊加5層】

【完成二十輪拋射後需要等待10分鐘才能進行新一輪攻擊】

【拋射擊殺同階目標超過100位時將降低下一輪1分鐘的冷卻時間】

【軍陣狀態下,所有士兵所承受傷害的50%將由全體成員共同分擔,治療效果亦然】

(較為強勢的拋射軍陣,三種不同的拋射模式可用來對付不同狀況下的叢集敵人

低拋的射程最低,但射速最高

而高拋則恰恰相反

徐進拋射可以做到讓丟擲的箭雨穩步推進,持續殺傷一條直線上的敵人

三種模式各有特點,指揮者可根據戰場情況來決定使用哪一種模式

軍陣附帶額外的穿甲和破甲疊加效果

同樣具備了平攤傷害和治療的能力

合理的為軍陣安排施法團隊或是生命恢復bUFF是很重要的技巧)

……

【挽月拋射】擁有更高的射程。

專精於超距離打擊,還有破甲效果。

美中不足的就是沒有箭矢基礎傷害的提升。

不過破甲效果在很多時候就等同於是增傷效果了。

此外,【挽月拋射】的指揮者屬性要求更低一些,編制的人數也要更少。

不過考慮到拋射的加

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