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雖說他也不指望全區域的領主全部趕來。

可是按照目前的形勢,最少要聚集個三千多位民主之後。才能滿足宗慎計劃中的預期。

有個三四千位領主的話,就能夠在傍晚落日之前將炎魔Boss的生命值消耗到40%以下。

從70領主需要解決掉炎魔Boss30%的生命值。

也就是150萬點血量。

平均下來,每一輪高頻率強度的攻擊都能帶走它好幾萬點生命值。

按道理,這個速度已經不算太慢了。

奈何這樣地高強度輪攻並不持久。

每位最多隻能維持十來分鐘。

所以綜合下來,領主們的殺傷速度仍然有待提升。

宗慎就這麼隔岸觀火般地等待著。

大約一個多小時後,返回領地的溫蕾薩攜帶著補給回到了這裡。

轉眼就到了最後休整的時候。

這過去的一個多小時裡,炎魔Boss降低了11%的生命值。

區域內的其他領主軍團也在陸陸續續地趕到。

在此地匯聚起來人數越來越多,現場也變得越發地嘈雜了。

而參戰的領主們也對炎魔Boss的反擊更加地犀利。

他們也琢磨出了炎魔Boss的反擊規律。

傷亡情況有了明顯的改善。

同時大約有13的領主都像宗慎這樣選擇了退場。

他們全都以宗慎所撤退的位置為標準,撤離到了距離炎魔Boss一兩公里的範圍上,形成了一個新的圈子。

這些都是趕到討伐戰現場比較早的領主。

早就完成了一輪高強度的輸出。

其實這樣的討伐戰,平均下來每一位領主獲得的積分是很有限的。

不過相應地討伐戰的風險也將由每一位領主來平攤。

只要能完成擊殺,後續還有額外的獎勵。

當然這主要是因為本區域內有了宗慎。

炎魔Boss所能提供的積分總數是不變的。

當宗慎所佔積分比較多的時候,其他領主能夠分到的自然就少了。

相對應地,其他領主在討伐戰中所承擔的風險和付出的代價就會變得更小。

這種事情完全是有有其規律存在的。

溫蕾薩返回之後,立刻攜帶的補給分發了下去。

時間很快就又過去了一個多小時。

在這段時間裡,周邊匯聚的領主已經達到了三千位左右。

現場也變得越發地混亂了。

三千位領主加上他們隨行的各階戰士和帶來的那些草原馬。

聚集在一起,那就是一場數萬人的大規模集會。

這樣的場面可是很難得的。

一眼望去倒也頗為壯觀。

要不是有炎魔Boss,平時根本不會有這麼多領主聚集在一起。

就在這一個小時裡,炎魔Boss的血量又降低了10%左右。

現在炎魔Boss還有49%的血量。

也就是說在它重新整理出來的四個多小時。

區域內的領主加上宗慎一共幹掉了炎魔Boss總計51%的血量。

這樣看來,哪怕宗慎不使用冰霜魔法寶石或是燃血箭矢。

其實本區域的綜合討伐速度依然在全域當中能夠名列前茅。

所有的領主在討伐戰裡的表現,就相當於是區域實力的一個體現。

當然,這個體現或許不太嚴謹。

畢竟,區域內的領主不可能全員到齊來參與討伐戰。

但是也可以在某個方面表明區域的實力了。

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