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雖說這件事的本質是宗慎在砸錢玩兒。

但是從領主系統的角度來說,以看待平衡性的角度,是肯定不會容許的。

這樣的情況就相當於是大家本來都是普通玩家。

聚集在一起,討伐著區域Boss。

這個時候突然來了一位氪金大佬。

一頓“金錢炸彈”的操作之後就把區域Boss給幹掉了。

不僅不符合挑戰的本意。

也不符合領主系統的宏觀預期。

當然,宗慎的寶石戰法,肯定是符合底層規則的手段。

這一次只能說是領主系統耍了個無賴。

宗某憑本事砸的錢為什麼不讓他砸?

這一輪,宗慎的希望就寄託在那【殘忍的燃血箭矢】上了。

唯一可惜的是,使用燃血之間不像冰霜寶石那麼地自由。

他的出手機會有限。

必須得精準地算好炎魔Boss剩餘的血量才行。

所以他才需要等待其他領主的到來。

等到大家齊心協力,將炎魔Boss的生命值降低到40%以下的時候。

才是動用【殘忍的燃血箭矢】的時候。

利用那高額的穿刺傷害和生命上限百分比的【燃血】效果。

直接將炎魔Boss給秒掉。

宗慎現在開始考慮要不要使用【聖靈狀態】。

炎魔Boss本質也是魔。

聖光屬性應該會對它造成雙倍的傷害效果。

這樣在化身聖靈之後,也能在短時間內就對炎魔造成鉅額的傷害。

慎現在畢竟有了三種變身狀態。

就算使用了一個,其實也無傷大雅。

這個方案一度讓他很心動。

畢竟誰也不會拒絕多弄一些積分。

只是很可惜,權衡利弊之後,宗慎最後還是否決這個想法。

原因其實簡單。

變身技能屬於他的底牌技能之一。

哪怕是當初在討伐冥蛇阿波菲斯的時候他也沒有化身惡魔。

對於其他領主來說,沒有人知道宗慎還有這樣的手段。

底牌只有在藏好的時候才能叫做底牌。

一旦暴露,那可就背離本意了。

也將失去出其不意的威懾效果。

所以,他還是決定留一手,不能為了一些積分就將【聖靈狀態】暴露出去。

這一輪的討伐戰,讓他心中多少也有些憋屈。

明明手中有著更好的手段,可卻遭遇到了各種各樣的限制。

只能中規中矩地使用常規手段,來消耗炎魔Boss的生命值。

在這個枯燥的過程裡,他還不如回家先睡一覺。

不過,他也可以選擇奢侈一把。

直接在這頭炎魔Boss上使用兩次【殘忍的燃血箭矢】。

想來,應該可以直接秒殺這傢伙。

不過這樣一來,他的燃血箭矢也將瀕臨報廢。

想要在Boss討伐戰當中獲取的利益最大化。

還是得堅持原本的策略。

讓這個傢伙的生命值降低到40%以下才行。

他倒是想要看一看,今天這頭炎魔Boss被他用燃血箭矢消滅之後。

領主系統是否還會對Boss的屬性進行調整。

總不可能會禁止【燃血之力】或是類似生命值上限百分比傷害的效果吧

這回領主系統已經耍了一次無賴。

要是明天再耍一次無賴,那可就有點說不過去了。

本來全域挑戰活動就應該是公平公正的。

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