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每一位領主各憑本事和手段。

只要底層規則允許的手段,取得多少積分都應該被認可。

對於宗慎而言也應該這樣。

不管是冰霜魔法寶石還是燃血箭矢,那都是他自己的物品。

他使用自己的東西對炎魔Boss造成傷害,完全是合情合理的。

這樣看來,領主系統多少有些玩不起。

也間接證明了,宗慎的行為已經超乎了它的宏觀標準。

不過就算領主系統明天再耍一次無賴,宗慎也對此無可奈何。

畢竟他們的地位本就是不對等的。

領主系統可以隨時調整挑戰。

甚至是控制領主們今後的發展進度。

可是領主們卻根本無法向領主系統反抗。

這就是當前領主們的真實寫照。

就連是簽訂合同時的那一句“解釋權歸本公司所有一樣”。

宗慎的心中對此倒也不抱什麼希望了。

不管明天怎麼樣,至少今天他依然還能吃個滿嘴流油。

挑戰期內一共會重新整理出三頭炎魔Boss,能夠吃下兩頭也算是不錯了。

至少也得讓區域內的領主們稍微分潤到一些。

免得他們會比其他區域的普通領主弱。

這樣將不利於以後區域領主之間的爭霸。

他宗某人吃肉,也總得給區域內的其他領主留點兒湯吧!

今天這一輪,哪怕使用了燃血箭矢,恐怕收益也比不上昨天了。

但是相對地,區域內的其他領主就能得到更多的積分。

他們在完成高強度輸出的十分鐘之後。

就可以休息和調整,從而發起第二輪甚至是第三輪的攻擊。

昨天的討伐速度有些太快了。

三四個小時內就搞定了炎魔Boss。

那些現場參與討伐戰的領主大部分都只來得及完成一輪高強度輸出。

來得比較早的那些領主多少還能打上幾波。

大家獲得的積分都很有限。

正常來說也就在幾百點左右。

相當於幾千點傷害。

一位三階弓手,若是等級不高,且未得到明顯強化的話。

發動普通的射擊,也就只能對炎魔造成十幾二十點的穿刺傷害而已。

至於二階或是低於二階的遠端射手就更不用說了。

基本上都是處於勉強破防的狀態。

想要積累到一定的積分,就得多發起幾輪攻勢。

而導致大家沒法慢慢磨Boss的罪魁禍首,其實就是宗某人!

畢竟,炎魔Boss的生命值大部分都是被宗慎給幹掉的。

生命值=積分!

這大概就是所謂的一人吃飽,全區捱餓的情況吧!

今天的話,算來算去應該能夠留下30~40%左右的積分。

平均分潤給其他參與的領主們。

再加上保底的生存積分和擊殺後的區域獎勵。

收穫應該還算不錯。

怎麼說也比昨天要強得多。

而宗慎算上使用燃血箭矢的效果,應該可以收穫到三十多萬點積分。

加上昨天的四十多萬積分。

以及這兩天的生存積分和這兩天的最後一擊加上完成全域首殺的獎勵。

那麼他手頭上的積分可以達到七十多萬點。

今晚的零點將會開啟一次臨時積分兌換。

屆時他可以先行兌換一波再說。

考慮來,考慮去,其實這次活動在宗慎出手之後就有些失衡了。

原本炎魔Bo

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