第31等一屍兩用,我可是個節約額人!
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!”
“哀嚎女妖!使用死亡尖嘯!”
剛剛復甦的骷髏戰士和哀嚎女妖直接開始混戰。
一時間,女生宿舍中血肉橫飛,到處都是骷髏復甦是炸裂的血肉。
哀嚎女妖的總屬性在0.2的係數加成下,大概一百五十多。
畢竟只有LV6,屬性主要靠0.2的法強係數加成。
每死亡一隻哀嚎女妖,送葬者天賦會給方休帶來1.5左右的自由屬性點,代價則是消耗50點mp。
骷髏戰士的總屬性差不多也在一百五上下,雖然骷髏戰士的等級高達LV15,可是技能品質低,法強係數加成只有0.1。
每死亡一隻骷髏戰士,送葬者天賦也會給方休帶來1.5左右的自由屬性點,代價則是消耗80點mp。
方休的mp才一千三百多,mp回覆速度算上躁動的魔力戒指,也才2.3\/秒。
控制在一分鐘召喚一隻骷髏戰士,一隻哀嚎女妖的情況下,他的mp才能保持迴圈。
一共六百多具屍體,方休今天有的忙了。
這不是殺敵效率的問題,單純mp不夠用。
“一分鐘漲3點左右的自由屬性點,還是有點慢,看看交易所能不能搞到回藍的被動。”
手下不停,骷髏戰士和哀嚎女妖的戰鬥依舊在繼續,方休點開了交易所。
如今發育的黃金期已經過去了兩天,雖然很多人依舊被困,但是一些膽子大,天賦強勢,抽到不錯的技能或者新手武器的,都已經升到了3級,甚至是4級,5級。
這個時候,新手裝備的價值小幅度下降,而5級的裝備則是價值大漲。
“遊戲”的世界,邏輯很簡單,贏者通吃滾雪球,一步快,步步快。
所以,方休翻出來了之前爆的一件裝備。
「骷髏監工的大腿骨」
「等級:5」
「品質:青銅」
「類別:武器」
「裝備要求:5級」
「屬性1:攻擊+15」
「屬性2:護甲+5」
「特效」
「效果1:重擊!消耗20點mp,下次攻擊造成120%的傷害!(冷卻時間2秒)」
「耐久:100\/100」
這武器在現在這個時期可謂是相當的不錯了,攻擊加的不少,額外倆防禦,還自帶技能。
“搜尋恢復mp的裝備或者技能!”
末日遊戲系統還挺智慧的,支援模糊搜尋功能。
欻~~~~
和之前不太一樣,今天這方休一搜,直接出現了幾百件相關的東西。
回藍這屬性,重要,又沒那麼重要,一般戰鬥人家也不會給你慢悠悠回藍的機會。
而且,他們現在升級的經驗都不夠,更何況是用經驗值點“回藍”這種雞肋的屬性。
所以很多人都只能備mp恢復類的藥劑或者食物。
甚至直接靠自身那點可憐的回藍慢慢恢復,因為藍藥也非常的貴。
去掉藥品和食物,幾百件上架的東西瞬間消失,只剩下十幾個。
“項鍊,我這個骷髏監工的脊髓是加敏捷和“速度”的,對我來說意義不大,可以換。”
“戒指有個躁動的魔力戒指,空一個,護腕有個骷髏監工的下頜骨,白板的喪屍的威力可以換掉。”
可挑選的位置多了,不一定非得技能,方休便在剩下的東西中挑了起來。
“黑鐵裝備換增加力量的黑鐵品質,LV5以上的首飾?”
“青銅裝備換白銀武器?”
“這都什麼牛馬!”
因為大
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