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部隊還沒進入副本,所以要是能量結晶這個1單位等於1點經驗值的東西還沒有成為主流貨幣。

以物易物就出現這種情況了,賣東西的人總覺得自己賣虧了。

或者掛上去,等著掉餡餅。

方休之前不也是這麼幹的嘛,用個解毒劑,釣了個白銀品質的被動。

不過總體來說,大家慢慢的也形成了交易的潛規則。

奇物,特殊藥劑,轉職卷軸之類的東西直接坐地起價,屬於比較珍貴的東西。

裝備裡,首飾最貴,防具和武器需要看情況,不過一般武器屬性會比較好,開始變得貴了一些。

沒個標準就是這樣子,一時一個樣。

“這個......倒是可以。”

一個黑鐵被動,換一件5級黑鐵武器,對面滿意就可以。

方休把交易所用來交換探查類技能的骷髏礦工的怨念礦鎬下架,放到了交易中心,對面立刻便看到了屬性。

「骷髏礦工的怨念礦鎬」

「等級:5」

「品質:黑鐵」

「類別:武器」

「裝備要求:5級」

「屬性:攻擊+5」

「特效」

「效果1:因為死去後無法安息,礦工的怨念纏繞,該裝備無法修復」

「效果2:怨念纏繞,攻擊額外+5」

「耐久:88\/100(無法修復)」

「啪!!go work!!!」

小極品,比不過大腿骨,不過也不錯了。

“嗯?有人回我了?”

“臥槽,好東西啊,正好配我,我這運氣,看來我真是天命之子啊!”

魔都的一個商業街,一個肌肉虯結,身高接近兩米的壯漢正把一隻喪屍按在地上捶。

這位生前,不是,系統降臨前是個健身教練,規則降臨,他的面板力量和體質全都超過了15,更是覺醒了A級天賦。

「天賦:生化狂人」

「品級:A級」

「你的體內潛藏無數的化學物質,它們發生了神奇的反應,讓你能夠免疫絕大多數毒素和藥品的效果,當你受傷時,每減少1%的hp,增加1%的力量和體質」

這天賦,天生的狂戰士,而且血藥都喝不了那種。

更牛逼的是,這位大哥撿了倆寶箱,一個白銀一個青銅,純靠運氣那種。

白銀寶箱直接給他出了個隱藏職業轉職卷軸-狂血戰士

用hp戰鬥,能抗,能打,能恢復,越殘血越猛,天賦回血,怎麼打那點殘血還都打不死那種。

天賦,轉職,絕配,這大哥從青銅寶箱裡開出來的加mp恢復的被動,給他毛都沒用。

“交易,交易,有了這武器,我離10轉職便能更進一步了!”

要是方休能看到這大哥的面板,那赫然會發現,他已經5級了,方休才12級,就差7級可就追上了。

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