我煮泡麵有一手提示您:看後求收藏(第5章 開局三個S級天賦?病死病中驚坐起,BOSS竟是我自己,末日遊戲:我的屬性無限增長,我煮泡麵有一手,藏書網),接著再看更方便。

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!”

“暴兵流召喚師,自爆流召喚師,亡靈法師,亡靈天災!!!”

方休想象了一下自己面對擁有這個天賦的boSS的時候,那個場面。

面對一揮手,召喚出來的無數亡靈。

怪物上來就只攻不守,一言不合就自爆。

自己終於衝到了boSS本體前。

結果所有的自爆召喚物給boSS加了不知道多少屬性。

然後自己被boSS一拳糊地上,扣都扣不起來。

那場面.......

可真是.......

泰褲辣!!!!!!

“垂死病中驚坐起,boSS竟是我自己????”

被別人捶,那是噩夢。

可是自己捶別人,那是什麼?

那是美夢。

是美好的未來!

“屬性面板!”

「姓名:方休」

「等級:1(0\/100)」

「職業:無」

「hp:170\/170(體質x10)」

「mp:450\/450(精神x10)」

「天賦:耐打(E)黎明破曉(S)不滅之握(S)送葬者(S)」

「屬性」

「力量:10(影響攻擊的主要屬性)」

「體質:12+5(影響生命值,生命恢復速度和防禦力和體力等的主要屬性)」

「敏捷:10(影響反應速度,柔軟度,爆發力等的主要屬性)」

「精神:45(影響法力值,施法速度,法術強度等的主要屬性)」

「攻擊:10(力量x1)(攻擊防禦為0的目標時的最大輸出傷害)」

「法強:45(精神x1)(法術攻擊時計算的基本引數)」

「護甲:8.5(體質x0.5)(可抵抗物理傷害,傷害不超過護甲時,傷害為0)(傷害減免+5%)(受到傷害時優先計算傷害減免)」

「魔抗:6.2(精神\/10+體質\/10)(可抵抗魔法傷害,傷害不超過魔抗時,傷害為0)」

「技能」

「背擊LV1(+5)(0\/100)消耗15點mp,在背後攻擊時造成155%傷害」

「自由屬性:2點」

“1級就有這樣的華麗的面板,不愧是我,恐怖如斯。”

“不過傷害超不過護甲,傷害竟然可以為0,看來和遊戲還是不一樣。”

記憶繼承的不完全就是這點不好,有些細枝末節的東西,方休還得重新研究。

而且這樣也挺合理,畢竟,一群兩歲小孩兒給一個兩米壯漢一拳,壯漢強制掉一滴血,給他個幾百幾千拳,壯漢死了,這事確實不合理。

真實的情況應該是,小孩兒累的吐血了,對於壯漢來說不過是撓癢癢。

看著自己的人物面板,方休果斷把自由屬性點加在了體質上。

無論是那個世界,危險重重以下,命肯定是最重要的 。

“先保命,苟到有召喚技能,我三個S級天賦,只要不在前期浪死,我一定能起飛。”

「體質17→19」

「護甲8.5→9.5」

「hp170→190」

“原主記憶裡剛開始的喪屍攻擊力不高,差不多隻有十點左右,麻煩的是破防後長時間的中毒狀態。”

“這鬼東西造成的屍毒狀態持續時間長達三十分鐘,在沒有解毒劑的前期除非有淨化類的天賦,要不然根本就是無解。”

“而且中屍毒的玩家死後還會變成喪屍,真是合格的新手殺手。

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