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螢幕裡開始回顧過去一年多發生的事,走馬觀花,匆匆閃過。

從遊戲在一片質疑中上線,到玩家們為身臨其境的全息沉浸感震撼,原以為是科技跨越時代的狂歡,沒想到是未知的死神舉起鐮刀

人類第一次意識到遊戲的獠牙是在情人節活動。

李劍的父親在大大小小的群像分屏中看到了溺死在水中無論如何都救不活的亡妻,上岸後崩潰報警的兒子心有慼慼,目光在萬千人群裡尋尋覓覓,才看到那個原本此生不打算原諒的兒子回首望來,同樣紅著眼睛。時隔日久,物是人非,想到在金山洪水中因他替父受罪的劫後餘生,淚眼相望,無語凝噎。

國家第一次意識到大災難的降臨是《日本沉沒》,倖存的日本玩家第一次看到整個島國被無情淹沒,悲愴難言。

畫面流轉,每一個資料片的投遞,每一條人命的喪生,都在玩家席引起一聲聲啜泣。

原本隨時間埋葬,在遊戲節奏推動下,根本無暇回顧無心深想的舊日傷疤,再次被挖開。

赤裸呈現。

勝利的歡喜漸漸被抹平。

一種悲傷、壓抑的氣氛油然而生

為什麼?

很多玩家都想不通,憑什麼?

我們到底做錯了什麼要平白遭受這些罪?

本來只想平平凡凡生活,整日家長裡短、嬉笑怒罵,好好做個社會人,為什麼短短時間所有人生軌跡、社會體制、小家大國全被莫名其妙的遊戲打亂了、崩塌了、毀滅了

深埋心中的恨意終於壓過恐懼,一座座高塔中迴盪著不同語言對遊戲的質疑、憤怒、咒罵

【悔恨嗎?】

【悲傷嗎?】

【想要改變嗎?】

遊戲完完全全洞悉了玩家們的情緒,並且精準拿捏。

畫面倒帶般迴轉,一次次死亡事故的畫面中,浮現出一個個肉眼不可見的魂靈,在將死之跡,被未知力量捕捉、抽離、收集。

它們懵懵懂懂、影影綽綽地聚集在一起。

【只要獲得《諾亞方舟》本賽季的最終勝利,就能解封負二層的轉生池,讓曾經死去的靈魂重返現實!】

所以,這就是NPC與玩家不可調和的矛盾。

每一批玩家,都想復活自己的親朋好友。

他們只能贏,不能輸。

高塔的第一層,蔣騁坐在方舟旁邊,這一排還有很多國服的領導們,各個精神矍鑠。

方舟不知道座位是怎麼安排的,直到前面的螢幕開始論功行賞,翻譯成各種語言的遊戲進度貢獻值出現在各個高塔中。

排名前一萬的玩家有一半背景國籍都是五星紅旗,資料幾乎斷層。

世界頻道一片熱議:

為什麼中國區那麼厲害?

直到

【小諾亞】:現在開始分配新一期《諾亞方舟》NPC職位

臥槽?什麼情況?我們不是才幹翻NPC嗎?上面什麼意思?

怎麼就從賽季跳轉到分配職位了?能不能先說說這個賽季是什麼賽季?

什麼職位?有人先解釋一下現在的狀況嗎?

這是從玩家陣營轉換成NPC了?

看世界頻道,官方通報情況了。

中國區頻道反應最迅速,很快就闡明局勢,玩家還開始向一腦門問號的外服玩家科普情況。

也就是說,我們這些所謂的勝利者,將在新一期遊戲裡扮演NPC的角色,幹翻下一期玩家,一直保持勝利直到賽季結束?都1005期了,這賽季長度過於恐怖了聽上去還是個車輪戰!

不論下面玩家如何譁然、喧鬧、哀嚎,冷酷無情的小諾亞都只是在一片嘈雜的議論紛紛中

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