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,我行我素地開始分配職位。

【職位】:遊戲總策劃

【職能】:NPC最高許可權

【歸屬】:方舟

這個名字有點眼熟啊

這不是跨服戰的時候,拒絕出場的總決策人嗎?

所以,那個莊家通殺的決策人其實是玩家?玩家是怎麼潛伏進NPC陣營的?當時陣營還沒有開啟,冷酷無情的NPC根本不屑招攬玩家,何況還賦予這麼高的許可權?

外國高層這才隱約察覺到中國區總是佔領先機的秘密武器,可能並非他們原先猜測的那麼天馬行空或陰謀詭計,而只是簡簡單單地,遊戲給某個玩家開了便利之門?

F**K!!!

都是飽受遊戲壓迫的受害者,怎麼你們就這麼不尋常?!還有比走遊戲的後門更離奇離譜的嗎?

這些外國高層簡直覺得自己是磕了藥,才能得出如此荒誕的結論!

【小諾亞】:請遊戲總策劃選擇《諾亞方舟》1006期,遊戲地圖。

螢幕上,由小到大出現了四層地圖。

依據國內外各種兒童、青少年、成人讀物改編的各種初級、中級、高階地圖。

這些以現實世界為藍本、以讀物為框架的地圖,最終會融合成如上古大陸般的終極地圖。

方舟不欲出風頭,在螢幕轉入特寫的提示音中,掏出包裹空間裡的面具戴上,把所有主權交由高層領導,當一個沒有思想的傳聲筒。

接下來又選擇了地圖縮放比例,時間流速等設定

旁觀了一切程序的玩家逐漸明白,他們當下所做出的任何選擇,都決定了新一批玩家面臨的遊戲難度。

當螢幕裡實時直播塔外世界的建模過程,底下玩家非常積極地建議起來:

地圖要大,徒步跑斷腿的那種,最好和現實等比例,傳送石間隔長一點,要不一層地圖就一個?

時間流速1:1吧,壓縮玩家的線上時間,可以限制發育!

日月輪迴週期啊怎麼月亮還帶補血修復加成?要不就夜晚1小時白天23小時得了,四季產物加成也取消了吧,別讓他們苟物資!

因為先前玩家們爆發的怨言與恐慌,領導們為了調動大家積極性,增加歸屬感,好在疲於應對的無盡賽程中保持積極態度,眼下開放了投票,依照民意創造新的遊戲世界,增加了每一個玩家的參與度。

這種開拓世界的成就感,一時間也讓塔內氣氛恢復過來。

遊戲大大小小分門別類構建好整體框架。

下面再組建高階NPC的領導班子,分派各層級地圖的各村長、鎮長、城主。

由於外掛方舟的存在,論貢獻值、國家實力、玩家平均等級,中國區都遙遙領先,也在NPC團隊中佔據了絕對的話語權,擔任新一期遊戲世界的指揮中樞。

坐鎮著遊戲總策劃兼城主,方舟。

握有的城主主印,能開啟地下負二層,保管著儲存亡靈的轉生池。

副印的各城主,只能開啟負一層的復活池。

老領導們安排蔣騁帶領由一些國內外作家、導演,文學家、史學家、經濟學家、心理學家等等專業人士組建團隊,為1006期玩家量身定做一套體驗感無盡降低、困難度奇高的遊戲生態環境,務必把由身到心打擊、摧殘、折磨、壓榨玩家展現得淋漓盡致。

再由各層級主管NPC根據制定的任務劇本與玩家等級高低,分派角色。

由於本期玩家存活數量前所未有的驚人,整個任務規劃、分派角色耗時數月。

等待的過程,無疑是煎熬的。

遊戲載入新世界,倒計時183天。

方舟掌握著現世監控功能,把畫面投影到屏

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