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8月中旬。
香江貿易發展局公佈了題為《香江的文化產業》的研究報告,評估文化創意產業對香港經濟的貢獻。
報告中指出:【截止2002年3月,香江文化產業聘用員工超過20萬人,佔香江就業人口的8%;文化產業在2001年的出口總值達950億港幣,佔香江服務出口總額的95%;同年,文化產業產值為1600億港幣,約佔香江本地總產值的10.5%。相比較英國的文化產業佔比4.5%,香江已經成為文化強地區。
文化產業不僅僅是本身的高價值體現,而且還帶動了香港的旅遊業、零售業等多個領域,對整個香江經濟的影響,不亞於貿易、金融,成為香港經濟的三根支柱之一。】
報告一經媒體轉載,香江市民的榮譽感油然而生,並瞬間想到傳媒集團這個巨無霸‘文化科技集團’。
果不其然,傳媒集團隨後釋出了半年度財務報告,指出:在2002年的上半年度,傳媒集團營業額達230億港幣,獲得純利超60億港幣,年內將穩定突破百億港幣的利潤。
一時間,傳媒集團的股票逆市上漲。
“傳媒集團實在厲害啊!上半年遊戲產業盈利8.5億港幣,全年豈不是要獲得17億港幣以上的純利,香江有那麼多人玩遊戲嗎?”
“你懂什麼啊!香江的遊戲產業是世界霸主地位,遊戲軟體都是出口佔據著絕對份額的。這麼和你說吧,韓國有個《天堂》算是非常厲害的網路遊戲了,全年就賺了2400萬美金;而傳媒集團旗下的網路遊戲有《熱血傳奇》、《奇蹟mu》、《仙境傳說》,上半年又釋出了《冒險島》、《泡泡堂》兩款休閒網路遊戲,下半年還要釋出《勁舞團》、《跑跑馬丁車》等網路遊戲。第九城市出品,必屬精品,可不是浪得虛名,不客氣的說,每一款網路遊戲都可能為年賺數億港幣的存在。更何況,還有其它pc遊戲、主機遊戲的收入。”
“碰到懂行的了,你是遊戲迷吧?”
“廢話!”
人們議論紛紛,傳媒集團從遊戲產業、娛樂產業,再到網際網路、傳媒產業,紛紛發力,迎來大暴漲的一年。
“《功夫熊貓》的美國票房2億美金,香江4500萬港幣,內地也達到了8000萬rmb.......聽說這部動畫片是夢工廠投資並參與制作的,怕是要賺個1億美金吧!”
“1億美金沒有問題,而且傳媒集團最擅長的就開發周邊產品,這部電影為傳媒集團帶來的收益,遠不止1億美金。當年《忍者神龜》賺多少,《功夫熊貓》能賺雙倍以上,因為版權還是夢工廠的呢。”
“天啦,林祖輝先生真是會投資,難怪買20億港幣的遊艇,眼睛都不眨一下。”
“幹嘛要眨眼睛,人家世界首富,身家5000億港幣以上,是香江前十富豪的總和財富。”
“不會吧,是前十富豪的總和?那不是香港的錢都給他賺了!”
“別人賺國外的錢啊,香港哪裡能支撐這麼多財富。”
“對啊,林祖輝是世界商人,當然是賺世界的錢。”
隨著文化產業的發力,香江經濟將迎來3%以上的正增長,有望在明年迎來2100億美金的大關。不過還有一難——sas,會對香江經濟進行影響,所以這個目標可能會在2004年達成。
理所當然,日前香江股市開市從點開市上漲一波。
......
林祖輝帶著李佳欣及兩個兒子,來到海洋公園的熊貓館。
只見這裡人頭攢動,門口豎立著一個大型功夫熊貓的造型,異常亮眼,也吸引了人們紛紛用相機拍照。
海洋公園的兩隻熊貓——安安、佳佳,是1999年獲贈的,一直是
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