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,如若拿不準是否有殘兵存活,就直接炸了那顆星球,或者是飽含恆星在內的行星系,絕不放過一個。

除了本來你死我活的仇怨之外,還要確保洪流推進時的絕對穩妥,不給對方任何機會,在自己大軍進入外層防護圈時,執行自毀式攻擊,更不會讓殘兵在自己推進之後,在後方組織起來,幹擾自身推進節奏。

第655章 遊戲

在關聯體的協助下,敵方任何突發行為,都能夠立馬反應過來,並瞬時做出應對,極端混亂的戰局內,也能夠看出有條不紊,比蟲族還強的執行力,讓處於弱勢的一方,基本沒有抵抗之力。

最後一批善後兵力,完成了外層防護圈的清掃,便集體趕向已經開始第二輪推進的隊伍,連交接也沒有,就能立馬加入戰場,都不需要下達任務指令這一流程,便能夠找到自己的位置,並且其他隊伍也會無縫完成互動。

第二輪推進要是完成後,就完全進入晨星帝國的核心了,那是猴子們的核心位置,也是大部分舊時代殘黨心心念唸的家鄉,要以血洗方能平恨的故土。

在無數光年外的關聯體星域中,銀色星球的懸空平臺上,周圍懸浮著一幅幅實時投影畫面,將戰場的情況隨時傳遞迴來。

這裡作為白銀天國的三維核心根據地,卻根本看不出戰時應有的緊迫與紊亂。

平臺下方的關聯體們,還是該咋咋滴,生活、購物、進食、睡覺,和平時根本沒兩樣。

也只有那些從啟源宇宙來的閒人們,在時刻關注著戰局,為自己人搖鼓加油。

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