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美女與野獸》和《金剛》等影視作品,汲取靈感.”

《大金剛》的特色就是‘英雄救美’搬到電子遊戲上、第一個平臺遊戲.等,而香港美的電子開發的《吃豆人》是迷宮遊戲,《小蜜蜂》是豎版設計遊戲。

“水管工的形象?”奧黛麗好奇的問道。

《大金剛》的主角就是馬里奧了,所以就是水管工形象,而大猩猩是反派,抓走了寶林公主。

林志超說道:“不錯,大紅鼻子,頭戴紅帽子大概類似這樣的形象,我會關注的。”

林瑞東又說道:“這個遊戲第一次涉及人物形象,甚至大金剛形象也非常要求高.目前的技術,還遠達不到。”

林志超說道:“雅達利公司就是要創新,技術問題就是不斷進步,摩爾定律告訴我們,電子產品是日新月異的。你今天看到的,不一定就是明天看到的,好比我講個人電腦將普及到全美,甚至全世界,行動電話也將成為將來人們一人一部,隨時可以和家人朋友通電話,這就是科技的魅力,永遠不缺想象力。所以區區一個遊戲而已,只要有目標,就得去研發。”

林瑞東頓時更崇拜自己的父親,受教的說道:“好的,我明白了!”

隨後,林志超看了兩人做的筆記,待確定無誤後,才放心下來。

將《大金剛》交給雅達利進行自己開發,是因為藉助雅達利的實力。相比而言,《吃豆人》、《小蜜蜂》對硬體要求更低,香港方面也可以研發出來,當然也會藉助美國工作室,甚至還會藉助雅達利的研發能力。

而《大金剛》研發出來後,那麼馬里奧的形象也屬於雅達利。屆時,《馬里奧》自然也就可以交給香港美的電子去研發。

在這一波電子遊戲熱潮中,雅達利公司要保證全球霸主地位,而香港美的電子則分享‘軟體成功’。兩家公司不僅要合作,而且還得有技術支援。

目前雅達利2600的銷售還不算誇張,一旦在技術上進行更新,再憑藉多種遊戲加持,預計將在1978~1980年徹底爆發。屆時,僅主機遊戲的年利潤可能就是10億美金以上。

到了八十年代,奧黛麗公司就完全有實力瘋狂擴張了。

林志超來到光輝國際的總部,約見了其創始人lesterkorn(科恩)。

“林先生想成立家族辦公室,所以需要我們的幫助!”科恩熱情的說道。

這可是華人首富家族,值得他親自接待。

林志超坐在沙發上,輕鬆的說道:“是的!我需要一個專業的團隊,打造一個永不沒落的家族辦公室,正因為如此,我需要光輝國際替我完成這件事。重要的是,家族辦公室總部要設立在香港!”

這個家族辦公室,當前維繫家族團結、服務家族成員是主要的任務,後續的任務才是財富傳承。所以,林志超打算一開始用專業的人員,後期再逐漸增加華人職員的比例。因為此時的華人人才,涉及這一方面比較少。

維港投資,是林志超的私人投資公司,後續林志超個人的主要財富來源,投資金融產品、商業地產等高回報;維港投資賺的錢,是林志超老死之後,以信託模式,惠及子孫後代;但只要林志超在世一天,便是屬於林志超隨意分配的財富。

家族辦公室,是家族的服務及投資公司,林志超打算讓奧黛麗投資、環球集團、長江工業集團共同拿出1億美金,注入家族辦公室,作為初始資金;後續,各家上市公司的股息,也注入家族辦公室。投資方面,則專注長期投資,財富穩定增長為主。

這樣一番佈局,林氏家族完全是層層保護,可數百年,甚至千年不衰。

第一層防護:七個兒子將來可繼承各家企業,分散林志超的表面財富,當然也有不上市的企業。這樣一

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